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Hub des outils de the cabin game

Recettes de réglages, checks hardware, et un log d'indices que le tutoriel en jeu ne remplace pas.

Dernière mise à jour:

Hub des outils

Ce hub est la couche pratique du wiki. Les guides enseignent comment une run est censée se sentir. Les mises à jour disent ce que Twisted Corridor a changé. Les outils répondent aux questions qui tuent une session : pourquoi l’horloge est plus forte que le monstre, si votre PC matche la spec Steam, et comment noter un indice qui n’existe que sur un objet dans une salle.

the cabin game est entré en Early Access le 27 août 2026. La boucle est 1 à 4 en co-op en ligne ou solo, interface et audio complets en anglais, 30+ cartes, douze monstres, et une Boo Factory qui dépense des bonbons. Rien de tout ça n’est agréable si le mix est faux, si le frame time spike dans la forêt, ou si le groupe oublie quel cabinet tenait vraiment le tell. Utilisez ces pages avant d’héberger, pas après le troisième wipe.

Pages de ce hub

  • Réglages et performances — curseur d’horloge séparé, graphismes Low, VSync off, le plafond FPS qui s’applique maintenant, stroboscopes de photosensibilité, astuces de gameplay extra, et rotation de caméra assis.
  • Configuration requise — minimums Windows 10/11 64 bits (i5 ou i3 new-gen, 8 Go de RAM, GTX 970, DirectX 11, 16 Go de stockage) et la ligne recommandée (i7, 12 Go, GTX 3060, DirectX 12).
  • Carnet d’indices et preuves — comment consigner des indices liés aux objets quand le tutoriel en jeu vous laisse temporiser, plus un pointeur vers le guide de chasse aux indices.
  • Boo Factory — bonbons, cosmétiques, pets de lobby, tricks ‘n treats, et pourquoi un chapeau ne recule pas le pion.

Ouvrez les réglages d’abord si vous possédez déjà le jeu. Ouvrez la configuration requise d’abord si vous êtes encore sur la page Steam. Ouvrez le carnet d’abord si votre dernière run est morte parce que personne n’a noté l’objet.

Pourquoi les outils siègent à côté des patches

Le First Round Patch est pour moitié un patch d’outils. Il a ajouté un curseur d’horloge séparé, fait s’appliquer le réglage max FPS, laissé tourner la caméra en étant assis, et imprimé plus d’astuces de gameplay. Si vous sautez ce hub, vous continuerez d’utiliser les vieux workarounds : master à 20 pour cent, VSync on « à cause du tearing », et une note papier qui dit seulement « salle de bain ? »

D’autres douleurs ne sont pas un problème de réglages. Les crashes Neighbour appartiennent à un rapport en jeu et au Discord officiel. Le spam de time-skip solo est une habitude. Une langue manquante est un item de feuille de route. Ce hub ne prétendra pas qu’un preset graphique corrige un crash, et il ne prétendra pas qu’un carnet remplace une future carte Progress unique.

Checklist de session

Avant une nuit 1 à 4 joueurs :

  1. Confirmez que Steam a appliqué le dernier build. Si l’horloge n’a pas de curseur dédié, vous êtes en retard.
  2. Réglez le fader d’horloge sous le reste du jeu, pas à sa place. Détails sur la page réglages.
  3. Cappez le FPS à un nombre que votre GPU peut tenir, puis essayez VSync off. Les rapports de joueurs préfèrent encore Low tant que l’hitching Early Access existe.
  4. Lisez l’avertissement de photosensibilité à voix haute si quelqu’un à la table est sensible aux stroboscopes. La cabane strobe.
  5. Laissez les astuces de gameplay on jusqu’à ce que la table puisse nommer popcorn balls, totems posables et sprints de grenier sans prompt.
  6. Mettez une note partagée dans le chat ou sur papier avec le format du carnet d’indices : salle, objet, carte qui l’a révélé, qui l’a vu.
  7. Vérifiez les binds sur les commandes pour que personne n’apprenne le crouch dans une chasse.

Après un wipe, n’écrivez pas seulement le monstre. Écrivez si l’horloge a caché le tell, si un tiroir a gelé une IA, si un time-skip était de la panique. Ces notes disent si vous avez encore besoin de ce hub ou du hub des guides.

Comment les outils se connectent au reste du wiki

Les nouveaux joueurs devraient encore commencer par le guide débutant. Ce hub suppose que vous pouvez atteindre la table de cartes. Les classements de la liste de cartes supposent que vous pouvez entendre les événements. Les rôles joueurs supposent qu’une personne peut vraiment regarder un cabinet pendant qu’une autre crie. Si votre mix ou votre GPU est le vrai boss, ces pages auront l’air injustes.

L’anxiété hardware appartient à la configuration requise. La boutique liste une GTX 970 comme minimum et une GTX 3060 comme recommandée. Le stockage est 16 Go sur les deux lignes. DirectX 11 est le chemin minimum ; DirectX 12 est le chemin recommandé. Si vous êtes sous spec, Low + VSync off est l’expérience, pas un miracle.

Bonbons, pets et tricks ‘n treats vivent dans The Boo Factory. Ce ne sont pas des outils de run. Ne dépensez pas de bonbons en espérant qu’un chapeau lève le frame rate. Lisez cette page boutique avant un gag pendant Cutting Corner ou une chasse du singe. Passez dix minutes ici pour que la prochaine tentative d’évasion soit limitée par les cartes et la disposition, ce qui est le jeu que Twisted Corridor itère vraiment. Quand vous avez besoin de liens boutique, Discord ou email, utilisez le hub des liens. Quand vous avez besoin du tableau Early Access 6 à 8 mois, utilisez la FAQ Early Access.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les cartes, les indices, les monstres et l'évasion.

Je possède le jeu. Quelle page d'outil ouvrir en premier ?

Commencez par réglages et performances et trouvez le curseur d'horloge séparé. Puis confirmez que le max FPS s'applique. Les specs ne comptent que si la session hitch encore après ça.

Ce hub remplace-t-il le tutoriel d'indices ?

Non. Le tutoriel en jeu est encore mince. Utilisez le carnet d'indices plus le guide de chasse aux indices jusqu'à ce qu'un patch plus tard enseigne mieux.

Une recette de réglages arrêtera-t-elle les crashes Neighbour ?

Non. C'est un rapport de bug live, pas un preset. Envoyez-le en jeu ou sur le Discord officiel. Les réglages ne peuvent corriger que mix, frames et exposition aux stroboscopes.

Ces outils sont-ils pour solo et co-op ?

Oui. Horloge, graphismes et specs s'appliquent aux deux. Le carnet compte plus en co-op parce que quatre mémoires seront en désaccord, et plus en solo parce que personne d'autre n'a vu l'objet. Le guide solo couvre le rythme à une main.

The Boo Factory est-elle un outil de run ?

Non. C'est la boutique de bonbons. Lisez Boo Factory pour savoir quoi acheter sans grief une chasse, puis revenez aux réglages pour le mix.