Roster des monstres de the cabin game
Une liste de menaces avec des trous exprès. L'Early Access nomme 12 monstres ; les notes publiques n'en listent pas 12.
C’est le plus proche d’un roster que le wiki de the cabin game possède, et il est incomplet exprès. L’état Early Access de Twisted Corridor, c’est « 30+ cartes » et « 12 monstres différents ». C’est un compte, pas un bestiaire. Le tableau ci-dessous est chaque type que ce wiki peut décrire à partir de l’art public, des notes de patch et des rapports de joueurs sans inventer de noms pour remplir des lignes vides. Si vous rencontrez quelque chose qui n’est pas ici, ça peut encore être l’un des douze. Notez-le. N’attendez pas une fausse liste officielle.
Lisez ceci à côté du hub des monstres, puis ouvrez les deep dives pour Attic stalker et Neighbour. Les spawners d’événements sont sur cartes d’événement. La géométrie qui décide si vous pouvez kiter est sur disposition des salles.
Comment utiliser un roster incomplet
Traitez chaque ligne comme un motif de menace, pas un collectible. Vous ne les débloquez pas. Vous ne les upgradez pas. Vous survivez assez longtemps pour finir l’Investigation avant 12 heures et avant que le pion monstre de la piste d’horloge ne vous rattrape. Appuyez sur M si un motif est nouveau ; l’overlay d’astuces bat un wipe que vous auriez pu lire.
Les notes de patch du First Round ont déjà déplacé deux lignes (clémence/totems du grenier, popcorn balls et collision du singe). Relisez les patches avant de réutiliser les habitudes du jour un.
Roster / liste de menaces (types connus)
Gaunt de couloir — mur « Welcome to Reality ». Mince, yeux creux, chemise et pantalon sombres tachés, marchant un corridor éclairé aux lampes. Le slogan peint est le tell. Menace : occupe les couloirs que vous avez posés comme connecteurs. Si ces couloirs sont une seule pointe au lieu d’une boucle, vous rencontrez ce corps sans seconde porte. Contre : connectez les couloirs ; ne fouillez pas un corridor à sens unique pendant un événement non lu.
Singe géant — salles musicales. Énorme singe dentu, assez proche pour remplir une embrasure de Kitchen. Spawn avec les événements salles musicales. Menace : chasse plus collision dans des salles jamais conçues comme arènes. Le patch First Round a nommé popcorn balls et collision du singe, donc la rencontre est plus physique et plus apprenable qu’un clip-through au hasard. Contre : une cabane en boucle, pas une Kitchen à une porte ni un Cellar en impasse. Tenez un Lifesaver si le pion de table est déjà proche quand la musique démarre.
Neighbour — cri en costume dans le stockage. Crâne chauve, costume, cravate, doigts étirés, bouche grande ouverte, cartons poussiéreux et une bascule d’entrepôt dans le même cadre. La menace est split : la figure elle-même, l’obscurité que la carte lâche, et les rapports de crash quand ça passe au noir. Contre : baissez les réglages avant un lobby déjà instable, signalez le crash sur Discord, et ne traitez pas un quit client comme un « skill issue ». Page complète : Neighbour. Réglages : réglages.
Tableau de table décapitée. Corps sans tête en vêtements casual affalés autour d’une table ronde distribuée, horloge murale à 12, pendule qui pend. Présentation de menace plus qu’une IA de patrouille. Ça bloque les groupes qui le traitent comme un boss qui a besoin d’un objet spécial. Contre : regarder, consigner une ligne, partir. Reprendre indices. Ne dépensez pas un time-skip pour « passer » un tableau.
Piège toy-box de chambre d’enfant. Papier peint floral, lit laiton, coffre en bois à roulettes avec des lettres peintes, un corps qui pend du couvercle. Menace : un piège à l’échelle d’une salle, pas une chasse de couloir. Ce n’est pas l’Attic stalker. Apporter ici les habitudes de totems, c’est comme ça qu’on meurt dans une chambre. Contre : traiter la chambre d’enfant comme son propre événement ; si une boîte est ouverte, n’y jouez pas. Le rappel de lien croisé vit sur Attic stalker.
Attic stalker — totems et chasse. Géométrie de grenier étroite, totems que vous êtes censés pouvoir poser, une chasse que les reviews disent anxiogène. Au début, les totems ne pouvaient pas être posés. Le patch First Round a corrigé ça et rendu la fuite plus clémente. La menace reste la salle : verticale, bruyante, facile à coincer. Contre : poser les totems quand la mécanique le demande, courir quand le patch dit que courir marche, et garder une boucle si votre cabane a même une aile grenier. Page complète : Attic stalker.
Chasse spike / slat. Lattes de bois et planches en pointe qui coupent une pièce meublée en couloirs. Menace : la géométrie, pas un visage nommé. Un espace de vie à une porte devient un blender. Contre : disposition des salles avec des portes en plus ; ne vous cachez pas dans les lattes ; traversez-les.
Reste sans nom des douze. Plusieurs slots de monstres n’ont pas de nom public que ce wiki défendra. Ils peuvent partager des animations avec des événements comme Cutting Corner (attendre que l’homme se tourne) ou des événements énigme comme SICK OF BEING DEAD (médicament, puis chasser les pilules) sans être « le douzième monstre ». N’imposez pas un nom de créature à un puzzle. Si un nouveau visage apparaît, ajoutez-le ici seulement quand la description est stable.
Ce que ce roster n’est pas
Ce n’est pas un tier list PvP. Ce n’est pas un bestiaire officiel complet. Ce n’est pas une raison de sauter l’Investigation. Le hub des cartes classe encore Investigation + connectivité des salles au-dessus des Lifesaver, des événements que vous comprenez, et des time-skips. Tuer le temps à poser à côté du singe ne nomme pas la salle d’évasion.
Ce n’est pas non plus un substitut à survivre aux événements. Le roster vous dit à quoi ressemble le corps. Le guide des événements vous dit comment dépenser la carte et comment quitter le minijeu. Utilisez les deux.
Pion d’horloge versus corps à l’écran
Les gens mélangent les deux. Le pion monstre sur le bord de table est un timer global. Les Lifesaver le reculent. Progress l’avance. Les time-skips sautent l’horloge et gonflent la longueur solo. Le monstre à l’écran est un minijeu local. Vous pouvez kiter le singe et perdre quand même parce que le pion vous a rattrapés. Vous pouvez tenir l’obscurité Neighbour et perdre encore à 12 parce que personne n’a fouillé. Comment s’échapper est la page qui tient ces deux horloges honnêtes.
Après avoir survécu à une nouvelle ligne
Asseyez-vous. Vérifiez les deux pions. Écrivez le nom de salle, le type de corps, et si lumières, totems ou crashes étaient impliqués. Cette phrase appartient au carnet d’indices, pas à un group chat qui disparaît. Puis revenez à connecter les couloirs et à dépenser l’Investigation.
Les nouveaux joueurs devraient encore commencer par le guide débutant et les notes Early Access. Les douze se rempliront quand Twisted Corridor ajoutera des cartes ; ce roster restera honnête sur les trous jusqu’à ce que ces noms soient publics.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les cartes, les indices, les monstres et l'évasion.
Pourquoi ce n'est pas une liste des 12 monstres ?
Parce que les notes Early Access publiques donnent un compte, pas 12 noms. Ce roster n'inclut que les types que screenshots, notes de patch ou rapports de joueurs cohérents peuvent décrire. Les slots vides restent vides au lieu de recevoir des titres inventés.
Quelles menaces ont des pages dédiées ?
Attic stalker couvre totems, clémence de chasse, et le mélange toy-box. Neighbour couvre obscurité, rapports de crash, et le cri en costume du stockage. Tout le reste reste sur ce roster jusqu'à ce qu'il ait besoin de la même profondeur.
Le singe géant a-t-il un nom ?
Les notes publiques décrivent un singe géant lié aux salles musicales, plus des correctifs First Round pour popcorn balls et collision. Ce wiki n'inventera pas un nom propre. Appelez-le le singe des salles musicales jusqu'à ce que Twisted Corridor en imprime un.
La table décapitée est-elle un monstre de chasse ?
Elle se présente comme un tableau : corps sans tête autour d'une table distribuée, horloge sur 12. Traitez-la comme un tableau à consigner, pas comme un boss avec un contre spécial. Ne temporisez pas l'Investigation parce que la salle à manger a l'air finie.
Comment me préparer à un monstre non lu ?
Construisez une boucle connectée, tenez un Lifesaver, et dépensez l'Investigation avant de claquer des événements non lus. Lisez disposition des salles, cartes d'événement et survivre aux événements plutôt que d'espérer que le roster ait un contre-pick caché.