the cabin game Wie ein kompletter Durchlauf funktioniert
Sieben Schritte von der ersten Karte zum richtigen Ausgangsraum — mit Beweisen aus dem aktuellen Early-Access-Build.
Wenn Sie nur die Gewinnbedingung wollen: bauen Sie eine Hütte, durch die Sie sich wirklich bewegen können, enthüllen Sie drei Hinweise, nutzen Sie diese Hinweise, um den Ausgangsraum zu identifizieren, überleben Sie die Events, die das Kartenspiel unterbrechen, und erreichen Sie dann den Raum, den Sie gewählt haben, bevor der Durchlauf endet. Das Spielfeld, das Mitternacht erreicht, ist die harte Frist, die von den aktuellen In-Game-Tipps angezeigt wird.
Der verwirrende Teil ist, dass das Kartenspiel am Tisch und der Ego-Horror-Abschnitt keine separaten Modi sind. Die Karten auf dem Tisch erschaffen die Räume, die Sie später durchlaufen müssen, der Hinweiszustand sagt Ihnen, wo Sie suchen sollen, und Ereigniskarten können alle plötzlich aus den Stühlen reißen. Twisted Corridors Early-Access-Build für Steam Windows startete am 27. August 2026 mit 30+ Karten und 12 Monstern. Dieser Walkthrough verwendet Beweise aus dem aktuellen Build vom September 2026.
1. Lesen Sie die Regeln, die das Spiel Ihnen bereits gibt
Drücken Sie M, um das Handbuch zu öffnen. Aktuelles Footage zeigt auch einen Tip auf dem Bildschirm, der Spieler explizit daran erinnert, dass das Handbuch jederzeit verfügbar ist. Das ist wichtig, weil der Entwickler die Tipps am 28. und 29. August überarbeitet und hinzugefügt hat, nachdem Launch-Spieler die Kernregeln immer wieder verpasst hatten.
Verwenden Sie für einen Lerndurchlauf die sanfteren Regeln, anstatt sofort das Chaos zu maximieren. Aktuelles Lobby-Footage enthält eine First-Timer-Option sowie Toggle-Optionen wie Spieler-Kollision und Goodie-Einstellungen.
2. Platzieren Sie Räume für den Durchlauf, den Sie später haben werden
Raumkarten bauen die Hütte physisch auf. Die offizielle Steam-Beschreibung sagt, dass das Spiel keine feste Eine-Größe-Karte verwendet: Der Grundriss wird von den Spielern während des Durchlaufs erstellt.
Ein aktueller Tipp macht die praktische Konsequenz explizit: schlechte Raumplatzierung kann verhindern, dass Sie später mehr Räume hinzufügen. Das ist wichtiger, als den Tisch ordentlich aussehen zu lassen.
Praktische Regel: Vermeiden Sie es, eine Kette von Sackgassen zu bauen, es sei denn, das Ziehen zwingt Sie dazu. Aktuelle Gruppen im gelieferten Footage erstellen absichtlich Schleifen, sobald sie realize, dass spätere Events die Hütte in eine Verfolgungsstrecke verwandeln können.
Bekannte Räume aus dem aktuellen Build: The Cellar (Fässer), The Living Room (Sofa), The Kitchen (Kühlschrank), The Farmer’s Ranch (Werkzeuge), The Garden Shed (Haken/Sichel) und Flure. The Dining Room ist der Startraum. Platzieren Sie, was Sie ziehen, und merken Sie sich, was Sie platziert haben — die Investigation fragt später, ob eine Standuhr oder ähnliches tatsächlich in der Hütte ist.
Vollständiger Layout-Rat: Raumlayout.
3. Beobachten Sie die Frist, bevor Sie perfekte Informationen jagen
Das aktuelle Spiel zeigt eine einfache, aber leicht zu übersehende Regel: Der Durchlauf endet, wenn das Spielfeld Mitternacht erreicht.
Der Visitor fügt eine zweite Druck hinter dieser Frist hinzu. Manche Karten lassen die Zeit vorrücken, und Tode während Events können einen Durchlauf auch zum Ende treiben. Ziehen Sie nicht weiter Chaos, nur weil Sie noch nicht jedes mögliche Informationsstück gesammelt haben.
Der First Round Patch fügte einen Uhr-Audio-Slider hinzu, nachdem das Ticken den Mix dominierte. Nutzen Sie ihn. Beobachten Sie dann weiter die Spielfelder. Leute verlieren Durchläufe, weil sie die Hütte als Walking-Sim behandelt und vergessen haben, dass der Tisch eine Bombe war.
4. Enthüllen Sie drei Hinweise, anstatt den Ausgang zu raten
Das aktuelle Handbuch sagt 3 Hinweise enthüllen, um den Ausgangsraum zu finden. Es erklärt auch, dass ein Hinweis im Friedhof von oben dieses Stapels geprüft wird, also ist es nicht dasselbe, einen Hinweis irgendwo im Deck zu haben, wie ihn aktiv zu testen.
Wenn Ihre Gruppe ständig vergisst, was bestätigt wurde, nutzen Sie das Hinweis-Notizbuch, anstatt zu versuchen, sich sieben Hinweisnamen und einen wechselnden Raumplan aus dem Sprachchat zu merken.
Die vollständige Deduktionslogik ist in Hinweise und Investigation. Das Escape-Commitment ist unter Wie man Entkommt.
5. Erwarten Sie, dass Ereigniskarten das Kartenspiel mitten im Plan stoppen
Verifizierte Events im aktuellen Build umfassen das Dachboden-Ritual und Musical Rooms. Das sind keine Flavor-Texte: Sie lassen Spieler den Tisch verlassen und eine Ego-Aufgabe in den Räumen durchführen, die earlier gebaut wurden.
Eine gute Gewohnheit ist, die Event-Anweisung zu Ende zu lesen, bevor alle zu rennen beginnen. Im gelieferten Footage kommen mehrere Fehler daher, dass die Gruppe die Regel erfährt, während das Event bereits aktiv ist.
Siehe Events-Leitfaden für die Schritte, die wir verifizieren können, ohne den Rest des Event-Rosters zu erfinden. Dedizierte Seiten für Major-Events: Attic Stalker, Neighbor, Cutting Corner, The Knight.
6. Wenn das Spiel Ihnen sagt, sich zu committen, hören Sie auf zu sammeln
Gegen Ende gibt das Spiel eine direkte Anweisung, zum Ausgangsraum zu gelangen und dort zu warten, um zu lernen, ob die Gruppe richtig gewählt hat.
Sobald die endgültige Raumentscheidung getroffen ist, ändert sich die Aufgabe vom Sammeln von Hinweisen zum physischen Erreichen des gewählten Raums. Sagen Sie den Raumnamen laut. Wiederholen Sie ihn. Sagen Sie nicht “hier entlang”, während Sie zu einer Sackgassen-Cellar rennen, die Sie um 2 Uhr platziert haben.
Wenn die Hinweis-Beweise stark aussehen, aber der Endzustand unbrauchbar wird, prüfen Sie Bekannte Bugs, bevor Sie entscheiden, dass die Deduktion falsch war. Die Aug. 28 Entwicklernotiz beschrieb nur ein Endgame-Wald-Problem als vielleicht behoben.
7. Bonbons und Level-Fortschritt werden sogar bei Niederlage vergeben
Ein erfasster Weenie-Schwierigkeits-Niederlage-Bildschirm zeigt +42 Bonbons, was den sichtbaren Bonbon-Gesamtbetrag von 144 auf 186 erhöht. Der nächste Belohnungsbildschirm zeigt +95 Level-Fortschritt. Das ist nützlicher Beweis, dass ein verlorener Durchlauf immer noch Auszahlung haben kann, aber es ist nur ein beobachtetes Ergebnis und nicht genug, um eine feste Belohnungsformel zu behaupten.
Machen Sie aus diesen beiden Zahlen noch keinen universellen Rechner. Schwierigkeit, Überleben, Events oder andere versteckte Faktoren können Belohnungen beeinflussen, und wir haben nicht genug verifizierte Durchläufe, um sie zu trennen.
Bonbons werden in der Boo Factory für Lobby-Pets, Kosmetika und Tricks ‘n Treats ausgegeben. Treats können Freunde verärgern — sparen Sie das Trauern für nach dem ersten erfolgreichen Escape.
Checkliste für erste Durchläufe
- Öffnen Sie das aktuelle Handbuch mit M.
- Halten Sie die Hütte erweiterbar und vermeiden Sie unnötige Sackgassen.
- Denken Sie daran, dass Mitternacht den Durchlauf beendet.
- Arbeiten Sie den aktiven Friedhofs-Hinweis, anstatt jede Hinweiskarte als bestätigte Beweise zu behandeln.
- Notieren Sie Hinweisergebnisse, bevor ein Event sie löscht oder ändert.
- Lesen Sie Event-Anweisungen, bevor Sie sich bewegen.
- Sobald der Ausgangsraum gewählt ist, erreichen Sie ihn, anstatt weiter Informationen zu sammeln.
- Wenn eine Interaktion nach einem Patch unmöglich wird, prüfen Sie die Seite Bekannte Bugs, bevor Sie eine Problemumgehung erfinden.
Was als nächstes lesen
- Anfangen — wenn Sie sich noch nicht an den Tisch gesetzt haben
- Kartentypen — was jeder Kartentyp macht
- Hinweise — die Investigation-Methode
- Wie man Entkommt — das Commitment und den Lauf-Moment
- Co-op — Tischjobs für Multiplayer
- Solo — zwischen Tisch und Suche als ein Körper hin und her springen
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Karten, Hinweisen, Monstern und der Flucht aus der Cabin.
Was ist die tatsächliche Gewinnbedingung?
Identifizieren Sie den korrekten Ausgangsraum aus drei enthüllten Hinweisen, dann betreten Sie diesen Raum, bevor die Uhr Mitternacht erreicht und bevor das Monster-Spielfeld das Spieler-Spielfeld auf der Spur einfängt.
Warum verliere ich ständig Durchläufe, von denen ich glaube, ich hätte sie gewinnen sollen?
Die häufigsten Anfängerfehler: zu lange sitzen bleiben nach dem Spielen von Investigation-Karten, Sackgassen-Hütten bauen, perfekte Informationen nach 23 Uhr jagen und Hinweisergebnisse nicht notieren, bevor ein Event sie löscht.
Beendet die Uhr, die Mitternacht erreicht, immer den Durchlauf?
Ja. Der aktuelle In-Game-Tipp bestätigt es: Der Durchlauf endet, wenn das Spielfeld Mitternacht erreicht. Das ist eine harte Frist, unabhängig davon, wie viele Hinweise Sie gefunden haben.
Was passiert, wenn ich verliere? Bekomme ich nichts?
Doch. Beobachtete Weenie-Niederlagen zeigen, dass Bonbons und Level-Fortschritt immer noch bei Misserfolg vergeben werden. Die exakte Formel ist noch nicht verifiziert — machen Sie aus zwei beobachteten Zahlen keinen universellen Rechner.
Sollte ich Event-Karten-Anweisungen lesen, bevor ich mich bewege?
Ja. Mehrere Fehler im gelieferten Footage kommen davon, dass Gruppen die Event-Regel lernen, während das Event bereits aktiv ist. Lesen Sie zu Ende, bevor jemand anfängt sich zu bewegen.
Wo finde ich mehr Details zu spezifischen Events?
Events überleben ist der Hub. Dedizierte Seiten gibt es für Attic Stalker, Neighbor, Cutting Corner, The Knight, Feeling Small und SICK OF BEING DEAD.