the cabin game 1–4 Spieler, Eine Uhr
Steam-Lobby-Setup, Koop-Rollen, Sprachchat und was Patch 5 für Multiplayer-Stabilität geändert hat.
the cabin game unterstützt 1–4 Spieler und Online-Koop auf Steam Windows. Der aktuelle Steam-Build bietet Public-, Private- und LAN-Lobby-Modi, ein optionales Passwortfeld, einen Max-Spieler-Selektor und ein Einladungscode-Feld. Es gibt kein lokales Split-Screen — alle verbinden sich über das Netzwerk.
Das Spiel startete am 27. August 2026 in den Early Access. Die Optimization Update fügte eine Versionskonflikt-Prüfung hinzu, sodass gemischte Builds nicht zusammen spielen können. Patch 5 (5. Sept. 2026) behebte das “Kann Zug nicht starten”-Freeze, Stuhl/Sitzen-Bugs und Mid-Run-Trennungen, die in eine Leere statt zur Lobby schickten. Diese Seite ist das Verbindungs- und Koop-Playbook. Für die Aufteilung der Tischrollen, see Co-op. Für Verbindungsprobleme, see Hosten.
Ein privates Lobby erstellen
- Wählen Sie Host im Hauptmenü.
- Geben Sie dem Lobby einen Namen.
- Wählen Sie Private, wenn Sie es nicht offen joinbar wollen.
- Fügen Sie ein Passwort hinzu, wenn die Gruppe eines möchte; die aktuelle UI kennzeichnet es als optional.
- Stellen Sie die maximale Spieleranzahl ein. Die aktuelle UI erlaubt bis zu 4.
- Kopieren Sie den Einladungscode und teilen Sie ihn mit den Leuten, mit denen Sie wirklich spielen wollen.
- Erstellen Sie das Lobby und warten Sie auf Freunde.
Aktuelles Footage zeigt Gruppen, die einen Code/Passwort-Flow nach der Lobby-Erstellung verwenden. Verwenden Sie einen frischen Code pro Session — recyceln Sie keinen Code von einem abgestürzten Neighbor-Lobby.
Wenn ein Freund “failed to join” bekommt
Der Aug. 30 Patch behebte die Einladungscode-Bezeichnung, die failed to join sagte, obwohl es nicht der Fall war. Ein falscher Fehler ist nicht dasselbe wie ein echter Verbindungsabbruch.
Eine aktuelle Build-Session zeigt einen Spieler, der einen Join-Fehler erhielt und dann nach dem Zurückkehren zum Spiel oder der Verwendung von Steams Friend-Join-Verhalten erfolgreich beitrat. Behandeln Sie das als spielerisch beobachteten Fallback, nicht als offiziellen Fix.
Verwenden Sie diese Reihenfolge, bevor Sie Netzwerkeinstellungen ändern:
- Stellen Sie sicher, dass alle die gleiche Steam-Build haben. Gemischte Versionen erzeugten Bugs; Aug. 30 fügte Mismatch-Blockierung hinzu, sodass gemischte Build-Lobbys sich erst gar nicht bilden sollten.
- Kopieren Sie den Einladungscode und das Passwort erneut.
- Versuchen Sie den In-Game-Join-Flow erneut.
- Wenn Steam Friends eine Join-Option bietet, versuchen Sie diesen Weg.
- Wenn mehrere Spieler nach demselben Patch scheitern, prüfen Sie den aktuellen Steam-Diskussions-Hub, bevor Sie annehmen, dass das Problem lokal für einen Router oder Firewall ist.
Wenn jemand seinen Zug nicht starten kann
Die Aug. 29 Entwicklernotiz ist spezifisch: Im Multiplayer, wenn ein Spieler seinen Zug nicht starten kann, lassen Sie alle Spieldateien überprüfen. Das war ein Versionskonflikt-Bug. Aug. 30 fügte dann Mismatch-Blockierung hinzu, sodass gemischte Build-Lobbys sich erst gar nicht bilden sollten.
Patch 5 (5. Sept. 2026) listet Kann Zug nicht starten als behoben. Wenn die Bildschirmoption noch versteckt ist, drücken Sie T. Wenn es auf derselben aktuellen Build noch fehlschlägt, erfassen und melden Sie es. Behandeln Sie es nicht als Hinweis- oder Event-Fehler.
Sprache und Ton im Multiplayer
Aktuelle Spieletipps warnen, dass Spielergeräusche — einschließlich Gehen, Sprechen und manche Goodie-Bag-Items — den Standort während relevanter Begegnungen verraten können. Sprachchat ist daher nicht nur soziale UI; es kann Teil des Event-Risikos werden.
Während normaler Hinweisdiskussion koordinieren Sie frei. Während eines Events, das auf Geräusche reagiert, kürzen Sie Rufe und lassen Sie den aktiven Spieler die eigene Anweisung des Spiels hören.
Das In-Game-Sprachsymbol wird unter Steuerung behandelt. Englisch ist die einzige Oberfläche und vollständige Audiospur; Lokalisierung ist geplant.
Mid-Game-Trennungen (Patch 5 Fix)
Patch 4 listete Clients, die beim Zurückkehren zur Lobby trennen als behoben. Patch 5 fügt hinzu, dass eine Mid-Run-Trennung Sie zur Lobby zurückbringen sollte, nicht zur Leere.
Mid-Game-Trennungen sind noch offen in Bezug auf Konnektivität/Lag. Der Entwickler sagt, dass Bonbon-Kompensation für diese Drops kommt. Siehe Bekannte Bugs für den aktuellen Status.
Wenn ein Spieler sich während einer Run trennt und zur Lobby zurückkehrt, kann er wieder beitreten, wenn das Lobby noch aktiv ist. Nehmen Sie nicht an, dass die Run beendet ist, nur weil jemand getrennt wurde — Patch 5 bedeutet, dass sie am richtigen Ort landen.
Ist Solo unterstützt?
Ja. Die offizielle Steam-Funktionsliste umfasst Einzelspieler und Online-Koop. Solo verwendet immer noch dieselbe Tisch/Hinweis/Event-Struktur, aber jede Tischentscheidung und Ego-Aufgabe liegt auf einer Person.
Solo-Balance ist nicht identisch mit Koop; Early-Access-Tuning kann sich ändern. Lesen Sie Solo, bevor Sie einen Vier-Spieler-Grundriss auf einen Körper kopieren. Time-skip-Karten blähen die Solo-Länge substantiell auf — Solo-Spieler berichten von zwei-stündigen Durchläufen, die mit Skips aufgebläht wurden.
PS5, Xbox und Crossplay
Stand September 2026 verifiziert der offizielle Store immer noch nur Windows. Google Autocomplete zeigt bereits PS5-, Xbox-, Konsolen- und Crossplay-Interesse, aber Suchnachfrage ist kein Releasenachweis.
- PS5: Noch keine verifizierte Release-Listung.
- Xbox: Noch keine verifizierte Release-Listung.
- PC ↔ Konsolen-Crossplay: Kein verifizierter Weg, da keine bestätigte Konsolen-Build existiert, um sie mit der Steam-Version zu paaren.
Diese kurzen Fragen bleiben hier zusammengeführt, anstatt drei fast leere SEO-Seiten zu werden.
Die letzte Stunde im Koop
Wenn die Spielfelder nah sind und die Uhr laut ist, entscheiden Sie das soziale Ende, bevor jemand in die falsche Tür rennt. Das Design bietet drei Haltungen:
- Zusammen entkommen: Gehen Sie als Gruppe zum identifizierten Raum. Der korrekte Raum ist immer noch erforderlich.
- Zusammen sterben: Falsch identifiziert oder das Monster-Spielfeld hat gewonnen, und Sie hören auf, so zu tun, als käme ein geteiltes Save.
- Jeder für sich selbst: Gültig, und es wird die Person stranden, die blieb, um die Uhr zu rufen. Sagen Sie es laut, wenn das der Plan ist, damit der Rufer aufstehen kann.
Wenn das Gespenst Sie in 3D einfängt, ist der Ausgang das Betreten des korrekten Raums. Sagen Sie den Raumnamen laut. Wiederholen Sie ihn. Sagen Sie nicht “hier entlang”, während Sie zu einer Sackgassen-Cellar rennen, die Sie um 2 Uhr platziert haben.
Was als nächstes lesen
- Co-op — Tischrollen, Hinweisjagd, Bonbon-Tricks und die letzte Stunde
- Hosten — Versionskonflikt, Dateien überprüfen, falsche failed-to-join-Fehler
- Steuerung — Sitzen, Aufstehen, M für Tipps, Sprachchat-Symbol
- Bekannte Bugs — Aktueller Korrekturstatus für Multiplayer-Probleme
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Karten, Hinweisen, Monstern und der Flucht aus der Cabin.
Wie viele Spieler unterstützt das Cabin Game?
Warum kann jemand seinen Zug nicht starten?
Versionskonflikt war die Hauptursache. Überprüfen Sie Spieldateien und stellen Sie sicher, dass alle auf derselben Build sind. Patch 5 behebt dies offiziell — wenn der Button versteckt ist, drücken Sie T und melden.
Der Einladungscode sagt, er hat fehlgeschlagen. Hat er?
Nicht immer. Aug. 30 behebte einen falschen Fehler. Prüfen Sie, ob Sie bereits in der Session sind, bevor Sie einen neuen Code spammen. Wenn Sie drin sind, setzen Sie sich. Wenn nicht, überprüfen Sie Dateien und versuchen Sie einen sauberen Join.
Kann jemand wieder beitreten, wenn er sich während einer Run trennt?
Patch 5 bedeutet, dass Mid-Run-Trennungen zur Lobby zurückführen, nicht zur Leere. Wenn das Lobby noch aktiv ist, können sie möglicherweise wieder beitreten. Bonbon-Kompensation für Drops wird noch gearbeitet.
Ist Sprachchat wichtig?
Ja. Spielgeräusche können den Standort während Events verraten, und der Tischrufer muss Spielfeldbewegung und den Ausgangsraum nennen, während Sucher in Fluren sind. Verwenden Sie In-Game-Voice oder eine Drittanbieter-App.
Kommt Konsolen-Crossplay?
Stand September 2026 existiert keine verifizierte PS5- oder Xbox-Listung. Suchnachfrage ist kein Releasenachweis. PC-only vorerst.