the cabin game Le Cimetière n'est Pas une Pile de Défausse
Maîtrisez la surface supérieure du présentoir à cartes pour gérer les cartes Indice, contrôler l'indice actif et éviter de perdre vos meilleures preuves à cause d'un balayage.
Le Cimetière est posé sur le présentoir à cartes — le porte-cartes rotatif face au joueur actif à la table ronde. C’est la surface supérieure où les cartes Indice sont placées après avoir été piochées ou récupérées dans la cabine. Les nouveaux joueurs lisent le nom et supposent que c’est de la basura. Cette hypothèse tue plus de parties que presque n’importe quel monstre.
Le build Early Access de Twisted Corridor est arrivé sur Steam le 27 août 2026. Le Cimetière est l’une des trois surfaces clés de la table : l’Emplacement de Pioche où les nouvelles cartes apparaissent, le Cimetière où les cartes Indice s’accumulent, et les cartes jouées visibles autour du bord de la table. Comprendre comment fonctionne le Cimetière — particulièrement la règle de l’indice actif — est ce qui sépare les groupes qui ont un carnet plein de pistes confirmées des groupes qui arrivent à minuit avec trois indices dont ils ne sont pas sûrs.
La règle de l’indice actif
Seule la carte Indice la plus haute dans le Cimetière est actuellement active. Si plusieurs cartes Indice sont empilées sur la surface du Cimetière, seule la carte sur le dessus est en cours de vérification contre les preuves de la cabine. Les cartes en dessous ne sont pas inactives de façon permanente — elles attendent. Mais elles ne sont pas la question actuelle que le jeu vous demande d’investiguer.
Cela a une conséquence immédiate : l’ordre du Cimetière compte autant que son contenu. Si vous placez une nouvelle carte Indice au-dessus d’un indice non résolu, vous avez enterré l’indice actif sous une nouvelle question. Vous pouvez toujours revenir — vous pouvez piocher depuis le Cimetière au lieu de l’Emplacement de Pioche au début de votre tour — mais pendant que cet ancien indice est enterré, vous ne l’investiguez pas.
Piocher depuis le Cimetière
Au début de votre tour, vous avez deux choix : prendre la nouvelle carte de l’Emplacement de Pioche, ou prendre une carte Indice du Cimetière. Vous ne faites pas les deux. Le choix est exclusif.
Piocher depuis le Cimetière signifie prendre la carte Indice la plus haute dans votre main. Quand vous faites cela, la carte en dessous devient le nouvel indice actif. C’est ainsi que vous cyclez à travers les indices enterrés sans jouer une nouvelle carte Investigation.
La capacité de piocher depuis le Cimetière est un outil, pas une obligation. Ouvrir simplement le Cimetière pour inspecter son contenu ne vous force pas à prendre une carte. Vous pouvez parcourir, décider que vous ne voulez pas de l’indice actif actuel, et choisir l’Emplacement de Pioche à la place. Cette liberté est importante : parfois l’Emplacement de Pioche contient une carte qui avance votre position sur la piste, et l’indice actif du Cimetière est quelque chose que vous ne pouvez pas investiguer dans le layout actuel de la cabine.
Balayage du Cimetière
Certaines cartes peuvent balayer le Cimetière. Quand un Balayage de Cimetière se déclenche, toutes les cartes Indice sur la surface du Cimetière sont retirées du jeu. Elles ne vont pas dans une pile de défausse. Elles disparaissent.
Cela compte parce que les cartes Indice sur le Cimetière sont votre progression d’investigation. Si vous avez passé plusieurs tours à construire une image de quels indices sont présents et dans quelles pièces ils apparaissent, un Balayage de Cimetière peut effacer ce travail en un seul effet de carte.
Le contre est simple : si vous avez une carte Indice importante sur le Cimetière et que vous n’êtes pas sûr qu’un Balayage arrive, prenez-la dans votre main avant que le Balayage ne se résolve. Une carte Indice dans votre main est sûre. Une carte Indice sur le Cimetière est exposée.
C’est aussi pourquoi le Cimetière ne doit pas être traité comme un enregistrement permanent. C’est une surface de travail. Votre carnet est l’enregistrement permanent. Le Cimetière est l’espace table où les cartes attendent d’être travaillées ou enterrées.
Stratégie du Cimetière
Trois habitudes pratiques pour le Cimetière :
D’abord, vérifiez le Cimetière avant chaque décision de pioche. L’Emplacement de Pioche n’est pas toujours meilleur que l’indice actif du Cimetière. Si le haut du Cimetière correspond à une salle que vous avez déjà recherchée, la prendre dans votre main et révéler la carte suivante peut être plus précieux que de jouer à pile-ou-face sur l’Emplacement de Pioche.
Deuxièmement, surveillez les patterns d’enterrement. Si vous continuez à placer de nouvelles cartes Indice au-dessus d’un indice non résolu, cet indice reste enterré. Faites une décision délibérée d’investiguer l’indice actif actuel ou de le prendre dans votre main avant d’ajouter plus de cartes.
Troisièmement, traitez les cartes Indice importantes comme des cartes en main, pas des cartes du Cimetière. Si vous avez confirmé un indice qui réduit la salle d’évasion à deux options, garder cette carte dans votre main signifie qu’un Balayage de Cimetière ne peut pas l’effacer. Le coût est un emplacement de main. Le bénéfice est l’assurance contre la perte de travail d’investigation critique.
Pour le système d’investigation complet, voir Indices et Investigation. Pour comment les indices correspondent aux salles d’évasion, voir Comment S’échapper. Pour le présentoir à cartes et la structure des tours, voir Règles de la Table.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les cartes, les indices, les monstres et l'évasion.
Qu'est-ce que le Cimetière dans The Cabin Game ?
Le Cimetière est la surface supérieure du présentoir à cartes où les cartes Indice sont placées. Ce n'est pas une pile de défausse. Seule la carte Indice la plus haute sur le Cimetière est actuellement active et en cours d'investigation.
Puis-je regarder le Cimetière sans prendre de carte ?
Oui. Ouvrir le Cimetière pour inspecter son contenu ne vous force pas à prendre une carte. Vous pouvez parcourir, puis choisir l'Emplacement de Pioche à la place si la nouvelle carte est plus utile dans la situation actuelle.
Qu'est-ce qu'un Balayage de Cimetière ?
Un Balayage de Cimetière est un effet de carte qui retire toutes les cartes Indice du Cimetière. Elles disparaissent plutôt que d'aller dans une pile de défausse. Si vous avez des indices critiques sur le Cimetière, les prendre dans votre main les protège d'un Balayage.
Comment cycler à travers les indices enterrés ?
Prenez la carte Indice la plus haute du Cimetière dans votre main au début de votre tour. Cela révèle la carte en dessous comme le nouvel indice actif. Vous pouvez aussi jouer des cartes Investigation pour ajouter de nouveaux indices, ce qui peut enterrer l'indice actif actuel plus profondément.
Dois-je garder les indices importants sur le Cimetière ou dans ma main ?
Dans votre main, si vous craignez un Balayage de Cimetière. Une carte Indice dans votre main est sûre. Une carte Indice sur le Cimetière est exposée. Le coût est un emplacement de main ; le bénéfice est l'assurance contre la perte de travail d'investigation confirmé.