Comment gagner des bonbons dans the cabin game
Gagnez-les en survivant à la cabane, puis dépensez-les à la Boo Factory en cosmétiques, animaux et treats.
Les bonbons sont la monnaie en session de the cabin game. Vous les gagnez en jouant des runs et les dépensez à la Boo Factory pour des cosmétiques de personnage, des animaux de lobby et des tricks ‘n treats. Il n’y a pas de code redeem pour les bonbons — si vous cherchiez une liste de codes, le hub des codes explique pourquoi ce jeu n’en a pas. Cette page est le guide du comment gagner et quoi dépenser.
the cabin game est entré en Steam Early Access le 27 août 2026 (Twisted Corridor). 1 à 4 joueurs, solo ou co-op en ligne, sur Steam Windows. L’anglais est la seule interface et le seul audio complet ; la localisation est prévue. Le prix catalogue est de 11,99 $ USD. Les bonbons se posent au-dessus de cette boucle, sur les cartes qui font vraiment gagner la run.
La Boo Factory est déjà dans le build actuel. La feuille de route dit qu’elle continuera de s’étendre et que des événements annuels d’Halloween et Noël ajouteront du stock saisonnier. Traitez ça comme un catalogue vivant, pas comme un second mode de jeu. Pour les détails côté acheteur du magasin lui-même, utilisez la page Boo Factory.
Comment les bonbons sont gagnés
Le build Early Access actuel ne publie pas de formule complète. D’après le copy du store Steam et les rapports des joueurs, les drops de bonbons sont liés au fait de finir des runs et de survivre aux Event Cards. Quelques schémas que la communauté continue de nommer sur Discord et dans les avis Steam :
- Finir une run rapporte plus de bonbons que wipe à 11 heures. La victoire comme la défaite enregistrent, mais le payout penche vers les survivants.
- Survivre à une Event Card est son propre mini-payout. Cutting Corner, SICK OF BEING DEAD, Feeling Small, Attic Stalker, et le monkey des salles musicales sont les rencontres nommées qui ont montré des drops de bonbons après résolution. Gagné ou perdu, vous en recevez un peu ; l’écart est combien.
- Passer Neighbour sans crash client a été mentionné comme un bonus de bonbons dans les discussions de joueurs. Traitez ça comme non confirmé tant qu’un futur patch ne liste pas la règle.
- Visiter The Cellar comme spectateur après une élimination sur Event Card est une pénalité douce sur les bonbons pour cette session. Solo et co-op également, vous n’avez pas le crédit complet pour une run qui vous a mis dans la boîte de spectate.
Le studio n’a pas posté de tier list écrite pour les payouts de bonbons. Ce wiki n’en inventera pas. Quand une note Steam plus tardive liste la formule, cette page suivra, pas une supposition de forum.
Où vit le compteur de bonbons
La Boo Factory affiche votre total de bonbons actuel dans le lobby. Après qu’une run se termine, vous revenez au lobby et le compteur se met à jour avant le prochain shuffle. Certains joueurs reportment une petite animation quand le payout arrive ; d’autres reportment rien de visible. Appuyez sur M si vous n’êtes pas sûr que le drop a été enregistré.
Si vous soupçonnez que le compteur est faux, signalez-le sur le Discord officiel avec le GPU, le nombre de joueurs, et le dernier événement que vous avez survécu. Le hub des liens a le canal et l’email de support. Les achats cosmétiques ne sont pas la même chose que les rapports de bugs, donc ne roulez pas une demande de remboursement dans un ticket de compteur de bonbons.
Ce que les bonbons achètent vraiment
Trois étagères se trouvent derrière le comptoir de la Boo Factory :
- Cosmétiques de personnage. Chapeaux, tenues, couleurs de corps. Ils changent votre apparence à la table et en première personne. Ils ne changent ni l’investigation, ni la vitesse de poursuite, ni les chances de salle d’évasion.
- Animaux de lobby. Petites créatures qui traînent dans le lobby entre les rounds. Ce sont des pièces de conversation, pas des outils. Un animal ne regardera pas le pion d’horloge pour vous.
- Tricks ‘n treats. Items que vous lancez aux amis en pleine run. Ils existent pour embêter les coéquipiers — sursauter, aveugler, déplacer, échanger une carte. C’est drôle sur un lobby qui a déjà réussi une fois et demandé le chaos. C’est du grief sur une run d’apprentissage.
Un breakdown complet de ce que la Factory a en stock est sur la page Boo Factory. Traitez tout futur stock Halloween ou Noël comme une rotation saisonnière, pas un déblocage permanent.
Ce que les bonbons ne font PAS
Les bonbons ne sont pas un outil. Ils ne font pas :
- Reculer le pion monstre. Les cartes Lifesaver font ça.
- Identifier la bonne salle d’évasion. Les cartes Investigation font ça.
- Connecter The Cellar à un couloir. Les Room Cards font ça.
- Corriger les crashes Neighbour. Les rapports Discord font ça.
- Monter votre framerate. Les réglages font ça.
- Sauter l’horloge. Les cartes time-skip font ça — et ce ne sont pas des bonbons.
Si vous vous retrouvez à dépenser des bonbons en espérant qu’un trick saute une carte time-skip, vous cherchez un perk qui n’existe pas. Dépensez le deck pour la run, dépensez les bonbons pour le lobby.
Meilleures façons de farmer des bonbons sans ruiner votre nuit
Trois habitudes gardent les bonbons qui coulent sans brûler la fenêtre d’identification :
- Finissez des runs, pas des événements. Survivre à une Event Card paye. Identifier la bonne salle d’évasion paye plus. La plupart des bonbons à long terme se gagnent en complétant des runs, pas en greedant des Event Cards sur un carnet vide. La priorité du hub cartes règne toujours.
- Gardez quelqu’un sur le rebord. Un caller à la table qui surveille les deux pions n’est pas juste une habitude de survie — c’est aussi une habitude de bonbons. Les groupes qui perdent le rebord tôt perdent à la fois la run et les bonbons. Les assignments co-op sont sur coopération.
- Jouez en Low graphics avec VSync off. Le hitching dans la forêt peut terminer une run avant que le payout se déclenche. L’Optimization Update est le premier gros passage de performance du studio, mais un client stable finit toujours plus de runs. La recette de réglages est sur réglages.
Ce qui n’est pas une bonne habitude de bonbons : dépenser des tricks ‘n treats sur une run d’apprentissage pour “voir comment ça marche”. Vous dépenserez des bonbons pour perdre des bonbons. Gardez-les pour un lobby qui connaît déjà la boucle.
Est-ce que les bonbons portent entre les sessions ?
Oui. Il n’y a pas de note publique d’un wipe de bonbons entre les sessions, entre les patches, ou à la release 1.0. Twisted Corridor n’a pas décrit de reset de monnaie, et la FAQ Early Access sur Steam n’en liste pas. Traitez les bonbons comme persistants jusqu’à ce qu’un post Steam news dise le contraire.
Ça ne veut pas dire que 1.0 gardera les mêmes chiffres. Les cosmétiques futurs et les événements annuels d’Halloween / Noël ajouteront probablement de nouvelles étagères, et Twisted Corridor pourrait rééquilibrer le ratio bonbon-item. Économisez ce que vous aimez dépenser ; ne thésaurisez pas sous le fantasme que les bonbons inutilisés deviennent un perk. Les backgrounds de joueurs sont un item séparé de la feuille de route.
Bonbons sur un budget de 11,99 $
Vous avez déjà payé pour le jeu. Les bonbons sont par-dessus. Traitez-les comme la couche sociale, pas comme une seconde monnaie de skill. Si vous décidez entre dépenser des bonbons sur un chapeau ou les garder pour une release d’Halloween, la réponse est la même : dépensez pour ce qui rend ce soir plus fun, pas pour ce qu’un streamer a sous-entendu être optimal.
Les bonbons ne font pas :
- Débloquer des cartes supplémentaires. Le deck 30+ reste le même que vous dépensiez des bonbons ou non.
- Débloquer des monstres supplémentaires. Les 12 slots de monstres restent les mêmes.
- Court-circuiter la fenêtre Early Access. Les 6–8 mois d’Early Access restent les mêmes.
Vous payez pour des cosmétiques, des animaux et du chaos, plus le stock Halloween / Noël que le studio ajoute. C’est le deal.
Quand le compteur de bonbons s’arrête
Si vous finissez une run et que le compteur de la Boo Factory ne monte pas :
- Confirmez que Steam a fini le dernier patch. L’Optimization Update a changé certains systèmes 3D-heavy ; un ancien client peut mal rapporter.
- Appuyez sur M à l’écran de résumé de run. Les astuces clarifient parfois que les bonbons ont dropped.
- Restez assis à travers l’animation de retour-au-lobby. Certains joueurs rapportent que le compteur lague de quelques secondes.
- Si le compteur ne bouge toujours pas, filez un rapport sur Discord ou via [email protected] avec GPU, nombre de joueurs, et le dernier événement que vous avez survécu. Le hub des liens a les deux.
Ne roulez pas une demande de remboursement dans un ticket de compteur de bonbons. Les remboursements appartiennent à Steam Support ; les bugs de bonbons appartiennent aux canaux du studio.
Bonbons versus le reste du wiki
- La page Boo Factory couvre ce qui est en stock, pourquoi ne pas grief une run d’apprentissage, et comment les rotations saisonnières sont planifiées.
- La page réglages couvre les graphismes qui gardent une run en vie assez longtemps pour un payout.
- Le hub cartes est ce qui fait vraiment gagner les runs — et gagner, c’est comment vous gagnez le plus de bonbons.
- La page solo vaut le coup d’œil si votre stock de bonbons stagne parce que vos runs solo continuent de wipe à 11 heures.
Les bonbons sont la couche fun au-dessus de la boucle. Gagnez-les en jouant bien. Dépensez-les pour ce qui fait rire le lobby. Ne les confondez pas avec une stat.
Ce wiki est non officiel. Steam news gagne si cette page et le store ne sont pas d’accord. Les rapports de bugs Discord ont toujours besoin du GPU, du nombre de joueurs, et de l’événement qui a déclenché le souci pour que les helpers connaissent votre build.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les cartes, les indices, les monstres et l'évasion.
Comment on gagne des bonbons dans the cabin game ?
En complétant des runs et en survivant aux Event Cards. Finir une run rapporte plus que wipe à 11 heures. Le studio n'a pas publié de formule complète ; cette page suit Steam news, pas les suppositions de forum.
Y a-t-il un code redeem pour les bonbons ?
Non. Les bonbons sont gagnés en session et dépensés à la Boo Factory. "Codes" dans ce jeu veut dire Steam join codes pour un lobby — voyez le hub des codes.
Est-ce que les bonbons portent entre les sessions ?
Oui. Twisted Corridor n'a pas décrit de wipe de bonbons. Traitez-les comme persistants jusqu'à ce qu'un post Steam news dise le contraire.
Qu'achètent les bonbons à la Boo Factory ?
Cosmétiques de personnage, animaux de lobby, et tricks 'n treats. Ça n'achète ni cartes, ni monstres, ni chances de salle d'évasion. La page Boo Factory liste ce qui est dans le build actuel.
Dépenser des bonbons aide-t-il à gagner des runs ?
Non. Les treats peuvent grief les coéquipiers mais ne reculent pas le pion monstre et n'identifient pas la salle d'évasion. Dépensez le deck pour la run, dépensez les bonbons pour le lobby.
Où signaler un bug de compteur de bonbons ?
Discord officiel ou [[email protected]](mailto:[email protected]). Incluez GPU, nombre de joueurs, et le dernier événement que vous avez survécu. Les demandes de remboursement appartiennent à Steam Support, pas à un ticket de bonbons.